Esta es la tercera entrevista que realicé luego de las Smalltalks 2017, en la ciudad de La Plata. Esta vez entrevisto a Hernán Wilkinson, de 10Pines. Está disponible la transcripción de la entrevista, incluyendo algunos links.

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Esta es la segunda entrevista que realicé durante las Smalltalks 2017, en la ciudad de La Plata. Esta vez entrevisto a Brian Foote, sobre las charlas que dió en las Smalltalks y en el Mini SugarLoaf PLoP 2017.

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Hace unos días volví a Tucumán de las Smalltalks 2017, que se hicieron en la ciudad de La Plata. Las charlas estuvieron muy interesantes, con disertantes de excelente nivel.

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¿Cómo podemos generar números aleatorios?

Hay muchas razones por las que podemos necesitar números aleatorios. Por ejemplo, si queremos hacer simulaciones realistas de sucesos naturales como el clima, si necesitamos tomar muestras aleatorias de un conjunto grande (del que sería poco práctico examinar todos los casos), si tenemos que tomar una decisión imparcial sobre algo, si estamos programando un juego que necesite desde lanzar una moneda o un dado, hasta generar niveles en forma aleatoria o producir eventos tipo “20% de posibilidades de hacer un golpe crítico”, etc, etc.

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¿Qué es un número aleatorio?

Después de haber visto varios métodos de ordenamiento en clase de Algoritmos, mientras estaba ordenando un mazo de cartas para practicar, me surgió una duda. Así como hay algoritmos para ordenar cosas, ¿Qué pasa si lo que quiero ahora es mezclar el mazo de cartas?

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